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Produkt zum Begriff Farben:


  • HABA - Teddys Farben & Formen - Meine ersten Spiele
    HABA - Teddys Farben & Formen - Meine ersten Spiele

    In diesem Spiel lernen Kinder unterschiedliche Farben und Formen kennen. Jeder Spielplan hat zwei Lücken, in die entsprechende Holzteile passen. In zwei koopera-tiven Regelspielen helfen die Kinder Teddy, die Lücken in den Spielplänen zu füllen und die Bilder fertig zu stellen. Inhalt: 15 Holzteile, 1 Farbwürfel, 1 Formenwürfel, 3 Spielpläne, 1 Spielanleitung. Ab 2 Jahre, für 1 bis 4 Spieler, Spieldauer ca. 5 Minuten, Kartonbox, 23 x 15 x 6 cm

    Preis: 12.07 € | Versand*: 5.95 €
  • Mein Malbuch Tiere mit Tollen Stickern Vorlagen Unterhaltung Spaß Motive
    Mein Malbuch Tiere mit Tollen Stickern Vorlagen Unterhaltung Spaß Motive

    Mein Malbuch Tiere mit Tollen Stickern Vorlagen Unterhaltung Spaß Motive 96 süße Motive zum Ausmalen für kleine Tierfreunde: stolze Tiger, niedliche Kaninchen und lustige Äffchen warten darauf, ausgemalt zu werden

    Preis: 9.99 € | Versand*: 5.00 €
  • Deine große Leseraben-Box - lesen lernen mit Spaß 1. Klasse - Erstlesebücher, Spiele, Sticker und vieles mehr
    Deine große Leseraben-Box - lesen lernen mit Spaß 1. Klasse - Erstlesebücher, Spiele, Sticker und vieles mehr

    Deine große Leseraben-Box - lesen lernen mit Spaß 1. Klasse - Erstlesebücher, Spiele, Sticker und vieles mehr , Lesen lernen wie im Flug! Endlich Schulkind! Bereit für das Abenteuer Lesenlernen? Der Leserabe zeigt Erstklässlern Buchstaben, Silben und Wörter. Er bereitet sie Schritt für Schritt darauf vor, ihr erstes Buch zu lesen. Die hochwertige Box enthält tolle Geschichten und lustige Spiele. Sie begleitet die Kinder durch die gesamte 1. Klasse. So wird Lesenlernen zum Kinderspiel! Inhalt: 3 Bücher, 1 Kartenspiel, 1 memory®, 1 Puzzle, 9 Sticker, 2 Ausmal-Postkarten, 1 Türschild, 1 Leselineal, 1 Papierfigur, 1 Elternbroschüre , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 19.99 € | Versand*: 0 €
  • Eigene Spiele programmieren - Python lernen (Sweigart, Al)
    Eigene Spiele programmieren - Python lernen (Sweigart, Al)

    Eigene Spiele programmieren - Python lernen , Dieses Buch wird Ihnen beibringen, wie man Computerspiele mit der beliebten Python- Programmiersprache entwickelt - auch wenn Sie noch nie zuvor programmiert haben! Beginnen Sie mit dem Entwurf klassischer Spiele wie Galgenmännchen, einem Zahlenratespiel und Tic-Tac-Toe. Mit fortgeschrittenen Spielen bauen Sie Ihre Programmierkenntnisse weiter aus, beispielsweise mit einer textbasierten Schatzsuche und einem animierten Kollisionsspiel mit Soundeffekten. Dabei lernen Sie grundlegende Konzepte der Programmierung und der Mathematik, die Ihnen helfen, Ihre Spieleprogrammierung auf die nächste Stufe zu heben. Lernen Sie, wie Sie - Loops, Variablen und Flusssteuerungsanweisungen in funktionierenden Programmen kombinieren. - die richtigen Datenstrukturen für die jeweilige Aufgabe einsetzen, also Listen, Dictionarys und Tupel. - mit dem pygame-Modul Ihre Spiele mit Grafiken und Animation bereichern. - Benutzereingaben über Tastatur und Maus in Ihren Spielen einsetzen. - einfache künstliche Intelligenz programmieren, um gegen den Computer zu spielen. - Kryptografie verwenden, um Text in geheimen Code zu verschlüsseln. - Ihre Programme debuggen und Fehler aufspüren. Entdecken Sie mit diesem Buch spielerisch das Potenzial von Python - und programmieren Sie schon bald Ihre eigenen Spiele! , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20170930, Produktform: Kartoniert, Autoren: Sweigart, Al, Übersetzung: Gronau, Volkmar, Seitenzahl/Blattzahl: 416, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming Languages / Python, Keyword: Animation; Bildbearbeitung; Computerspiele; Debugging; Dragon; GUI-Automatisierung; Grafik; Hangman; Kartesische Koordinaten; Kollisionen; Mustervergleich; Python-Shell; Sound; Tic-Tac-Toe; Verschlüsselung; reguläre Ausdrücke, Fachschema: Computerspiel / Programmierung~Programmiersprachen~Python (EDV), Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Objektorientierte Programmierung (OOP), Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 12 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 12, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Spieleentwicklung und -programmierung, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: dpunkt, Produktverfügbarkeit: 02, Breite: 164, Höhe: 27, Gewicht: 753, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1473346

    Preis: 24.90 € | Versand*: 0 €
  • Welche kreativen Spiele eignen sich besonders gut für Kinder, um ihre Kreativität und Fantasie zu fördern?

    1. Malen und Basteln sind beliebte kreative Spiele, die die Fantasie von Kindern anregen. 2. Rollenspiele wie Verkleiden oder Puppentheater fördern die Kreativität und soziale Kompetenzen. 3. Kreative Spiele wie "Stille Post" oder "Geschichten erfinden" helfen Kindern, ihre Vorstellungskraft zu entwickeln.

  • Wie entstehen Farben für Kinder?

    Farben für Kinder entstehen durch eine Kombination von verschiedenen Pigmenten, die miteinander gemischt werden. Diese Pigmente können natürlichen Ursprungs sein, wie zum Beispiel Pflanzenextrakte oder Mineralien, oder auch synthetisch hergestellt werden. Die Farben werden dann in verschiedenen Konzentrationen gemischt, um die gewünschten Farbtöne zu erzeugen. Oft werden auch spezielle Farben für Kinder hergestellt, die ungiftig und sicher für den Gebrauch sind. Insgesamt ist die Herstellung von Farben für Kinder ein sorgfältiger Prozess, um sicherzustellen, dass sie sowohl ansprechend als auch sicher sind.

  • Welche Spiele eignen sich gleichermaßen für Erwachsene und Kinder und sorgen für gemeinsamen Spaß und Unterhaltung?

    Gesellschaftsspiele wie "Mensch ärgere dich nicht", "Uno" oder "Monopoly" sind für Erwachsene und Kinder gleichermaßen geeignet und sorgen für gemeinsamen Spaß. Auch Outdoor-Spiele wie Frisbee, Federball oder Fußball können von beiden Altersgruppen genossen werden. Kreative Spiele wie "Pictionary" oder "Charades" fördern die Zusammenarbeit und Interaktion zwischen Erwachsenen und Kindern.

  • Wann Kinder Farben erkennen?

    Kinder beginnen in der Regel im Alter von etwa 18 Monaten, Farben zu erkennen. Zuerst erkennen sie oft primäre Farben wie Rot, Blau und Gelb. Mit etwa 2-3 Jahren können die meisten Kinder eine breitere Palette von Farben identifizieren. Die Fähigkeit, Farben zu erkennen, hängt auch von der individuellen Entwicklung und den Erfahrungen des Kindes ab. Frühe Erfahrungen mit Farben durch Spiele, Bücher und Aktivitäten können dazu beitragen, die Farberkennung bei Kindern zu fördern.

Ähnliche Suchbegriffe für Farben:


  • dobar Regiestuhl für Kinder - versch. Farben
    dobar Regiestuhl für Kinder - versch. Farben

    dobar Regiestuhl für Kinder, weiß Dieser Mini-Klappstuhl für kleine Regisseure besteht aus hochwertigem, weiß lackiertem Kiefernholz und besticht durch seine besondere Robustheit. Die Sitzfläche und die Lehne bestehen aus reißfester weißer Baumwolle un

    Preis: 59.99 € | Versand*: 5.95 €
  • Colorama - Kennst du die Farben und Formen? Spielend Neues Lernen
    Colorama - Kennst du die Farben und Formen? Spielend Neues Lernen

    Rote Kreise, gelbe Vierecke, blaue Dreiecke – ein kunterbuntes Durcheinander! Die Würfel zeigen ein Viereck und die Farbe Blau: Wer findet ein blaues Viereck? Wo ist ein passendes Feld auf dem Spielplan? Hier kommt der Spielstein hinein. Wer zuerst alle Spielsteine auf dem Plan untergebracht hat, gewinnt das Spiel. FÖRDERSCHWERPUNKTE: Farben, geometrische Formen und Wahrnehmung Inhalt: 1 Spielplan, 40 Spielsteine in 4 Farben und in 5 Formen, 1 Farbwürfel, 1 Formenwürfel Ab 3 Jahren, für 1 bis 6 Spieler, Spieldauer ca. 15 Min., Kartonbox, 23 x 33 x 5 cm

    Preis: 16.46 € | Versand*: 5.95 €
  • Kinder Fenster Gelmalstifte 6 Farben
    Kinder Fenster Gelmalstifte 6 Farben

    Superweich, farbintensiv, leichte Handhabung, sechs farblich sortierte Gelmalstifte. Die Gelmalstifte sind Dank ihrer leichten Handhabung (drehen und malen) ideal für kleine Kinderhände. Zur besseren Identifikation entspricht die Kappenfarbe der Schreibfarbe. Die Gelmalstifte sind superweich und besonders farbintensiv. Die Effektfarben sind deckend auf dunklen Untergründen und ideal für das Malen auf Fensterglas und glatten Flächen. Ideal für Kinder und kreative Erwachsene.

    Preis: 8.67 € | Versand*: 5.95 €
  • 140 Spiele und Übungen zum Sozialen Lernen (Krenner, Andreas)
    140 Spiele und Übungen zum Sozialen Lernen (Krenner, Andreas)

    140 Spiele und Übungen zum Sozialen Lernen , Spiele und Methoden für Lehrer und Klassenlehrer aller Schulformen, Fächer: Soziales Lernen, Klasse 1-13 +++ Ein gesundes soziales Miteinander ist unerlässlich für ein gutes Lern- und Klassenklima. Einheiten zum Sozialverhalten, zur Gewaltprävention oder zur Stärkung des Selbstwerts kommen im Schulalltag aber oft zu kurz. Diese 140 Spiele, Methoden und Übungen ermöglichen es Ihnen, diese wichtigen Themen effektiv anzugehen, und lassen sich schnell und unkompliziert in den Unterricht integrieren. Eine kurze theoretische Einführung schafft die nötige Grundlage für eine reibungslose Durchführung. Der große Fundus beinhaltet Kooperations-, Team-, Bewegungs-, Aufwärm- und Kennenlernspiele, Wahrnehmungs-, Sinnes-, Entspannungs- und Kommunikationsübungen sowie Methoden zum Aggressionsabbau und zur Konfliktprävention. Ob in Klassenleiterstunden, auf Klassenfahrten oder bei Bedarf im Fachunterricht und auch in Absprache mit den Schulsozialarbeitern - für jeden Anlass und jede Gelegenheit findet sich hier die passende Übung. So lernen Kinder und Jugendliche aller Klassenstufen auf spielerische Art und Weise einen positiveren Umgang mit sich selbst und mit anderen und schulen nachhaltig ihre Sozialkompetenz. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201911, Produktform: Kartoniert, Autoren: Krenner, Andreas, Seitenzahl/Blattzahl: 208, Keyword: Schule; Gewaltprävention; Spiel & Spaß; Gewaltfreie Kommunikation; Persönlichkeit bei Schülern stärken; Teamkompetenz; Spiele zum sozialen Lernen; Kinder; Methoden; Charakter-Stärkung; Schnell einsetzbare Spiele im Unterricht; Respektvoll miteinander umgehen; Jugendliche in Empathie im Unterricht; LehrerInnen; Schüler; Besseres Klassenklima; Soziales Lernen; Selbstbewusstsein; Stärkung des Selbstwerts; Konfliktmanagement; Methoden für soziales Lernen; Unterricht; Kinder und Jugendliche soziales Miteinander; Soziales Miteinander; Kooperationsspiele; Resilienzförderung bei Schülern; Aggressionsabbau; Teamgeist; Empathie schulen; Sozialkompetenz; Kooperation;, Fachschema: Erlebnispädagogik~Pädagogik / Erlebnispädagogik~Lernen / Didaktik, Methodik, Unterricht~Psychologie / Person, Persönlichkeit, Ich-Psychologie~Hilfe / Lebenshilfe~Lebenshilfe, Bildungsmedien Fächer: Didaktik und Methodik, Fachkategorie: Das Selbst, das Ich, Identität und Persönlichkeit~Weiterführende Schulen~Selbsthilfe und Persönlichkeitsentwicklung, Bildungszweck: für die Sekundarstufe I~Für die Sekundarstufe, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 6 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 6, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Schule und Lernen: Persönlichkeitsentwicklung und Gesundheitserziehung, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr, Länge: 238, Breite: 172, Höhe: 12, Gewicht: 361, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0060, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 2820892

    Preis: 25.99 € | Versand*: 0 €
  • Wie können digitale Abenteuer dazu beitragen, die Fantasie und Kreativität von Kindern zu fördern?

    Digitale Abenteuer bieten Kindern die Möglichkeit, in virtuelle Welten einzutauchen und ihre Vorstellungskraft zu nutzen. Durch interaktive Geschichten und Rätsel werden ihre kreativen Fähigkeiten angeregt. Zudem können sie durch das Erstellen eigener Inhalte wie Videos oder Spiele ihre Fantasie weiterentwickeln.

  • "Was sind die besten Flugzeugspielzeuge für Kinder, um ihre Fantasie und Kreativität zu fördern?"

    Die besten Flugzeugspielzeuge für Kinder sind solche, die realistische Details und Funktionen haben, wie zum Beispiel ferngesteuerte Flugzeuge oder Modelle zum Zusammenbauen. Spielzeuge, die die Vorstellungskraft anregen, wie zum Beispiel Flugzeugträger-Sets oder Flughafen-Spielsets, sind ebenfalls sehr beliebt. Darüber hinaus können auch einfache Spielzeuge wie Flugzeugfiguren oder Flugzeugpuzzles dazu beitragen, die Fantasie und Kreativität der Kinder zu fördern.

  • Was sind beliebte Weltraumspielzeuge für Kinder und wie fördern sie deren Fantasie und Kreativität?

    Beliebte Weltraumspielzeuge für Kinder sind zum Beispiel Raumschiffe, Astronautenfiguren und Weltraumraketen. Sie fördern die Fantasie und Kreativität der Kinder, indem sie ihnen ermöglichen, sich in spannende Abenteuer im Weltall zu versetzen und neue Welten zu entdecken. Durch das Spielen mit Weltraumspielzeug können Kinder ihre eigenen Geschichten erschaffen und ihre Vorstellungskraft weiterentwickeln.

  • Was sind die besten Abenteuerspielzeuge für Kinder, um ihre Fantasie und Kreativität zu fördern?

    Die besten Abenteuerspielzeuge für Kinder sind solche, die ihre Fantasie anregen, wie z.B. Kostüme, Puppen oder Actionfiguren. Spielzeug, das interaktives Spielen ermöglicht, wie z.B. Bausätze oder Spielzeugautos, fördert auch die Kreativität. Outdoor-Spielzeuge wie Schaukeln, Sandkästen oder Klettergerüste bieten Kindern die Möglichkeit, ihre Abenteuerlust zu entfalten und ihre motorischen Fähigkeiten zu verbessern.

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